Loft : bevel과 같은 효과를 준다.
bevel과 다른 점은 한번에 여러개의 효과를 줄 수 있다.
점의 Shape로 사용되는 도형에서 점의 갯수가 틀리면 문제가 발생할 수 있다.
이해 : 사람이 옷을 입듯이 라인을 만들고 라인에다 원하는 도형으로 옷을 입힌다.
Max에서 사람은 Line으로 옷은 Shape라고 생각하며 된다.
기본사용 : Line클릭 => Loft 선택 => Get Shape 클릭 => 원하는 도형 선택
사람이 옷을 입을때 크게 두가지로 구분된다. 윗도리와 아랫도리로 말이다.
사람의 몸은 허리라는 기준으로 나뉘는데 Max는 이것을 Percentage와 Distsnce를 사용하여 Path의 수치로
기준을 잡는다. 아래 사진은 3개의 Shape(옷)을 사용하였다.
View에서 Line선택 => Path에 적당한 수치입력 => Get Shape 클릭후 원하는 도형 선택Modifi에서 Shape선택
수치를 적당히 조절하여 3개의 Shape(옷)을 넣을 수 있다.
중간의 원하나의 크기를 수정해 보자.
Modifi에서 Shape선택 => Line에서 원하는 부분의 원을 클릭 => 연두색처럼 Circle이 나타나고 수치 조절하면됨.
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